钱利君

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项目意向
游戏设计/开发 770元 全程集中 北京 工作经验: 擅长技能: C++
平台工作经历
其他工作经历
公司名称 北京慈恩天下网络技术有限公司
在职时间 2009-12-01 ~ 2011-03-01
职位名称 游戏设计/开发
薪水 0/月
项目描述 软件/互联网开发/系统集成
个人职责 天国文明是以ogre为引擎的全球首款3D祭祀平台。 本人主要负责3D客户端引擎,场景及模型编辑器新功能的开发。具体如下: 1.自动导航寻路。 说明: 增加寻路引擎,为场景编辑器中增加路径编辑。寻路方案: 根据编辑的多边形生成最小化三角形(DCT),考虑人物自身大小,再次优化生成局部可见三角形(LCT),利用A*算法原理对LCT进行寻路,此算法较传统A*效率提高100倍以上。 2.AutoMove(自由行走)及AutoPlay(摄像机动画)。 说明: AutoMove功能: 用于控制场景中NPC运动路线,设定范围立体圆形,圆柱形或方形,随机产生一种范围到另一范围的行走线路;AutoPlay用于播放场景的动画,包括相机,人物,NPC,模型,粒子, 声音效果等动画组成。 3.SpeedTree升级与优化。 说明: 完成SpeedTree从5.1到5.2的升级,增加SpeedTree的LOD功能提高效率,加入抗锯齿效果增加逼真效果。 4.完成场景中加载子场景的功能。 说明: 包括天寿仪式,商城中小场景,角色图标的显示,道具的3D显示。 5.场景中水的初步优化。 说明: 在场景中标记一些不可被反射或者折射的物体减少裁剪消耗,根据网格方案并将水的画面剪切至最小,提高效率。 6.增加文件管理的编辑器。 说明: 包括文件名检索,skeleton文件(由多个skeleton合并成一个文件)的合并,及图片文件的尺寸大小。
使用技能
公司名称 梦幻世界科技(北京)有限公司
在职时间 2008-03-01 ~ 2009-12-01
职位名称 游戏设计/开发
薪水 0/月
项目描述 软件/互联网开发/系统集成
个人职责 主要负责客户端的应用开发: 1.世界中脚本的编写。 说明: 应用基于secondlife中的林登脚本语言对Object编写世界中的脚本,使Object能够达到动态的效果,能够与世界中的居民交互。 2.为客户端实现本地Object及Texture缓存。 说明: 为解决居民登陆世界中下载场景缓慢的问题,对世界中已下载的Object及Texture纹理进行本地缓存和读取。 3.装备栏的改造(由树形结构改为图形结构)及任务装扮的改造。 说明: 为美观装备栏的界面和方便居民对装备的管理,针对原有的树形结构管理装备改进为图形化结构装备管理;针对原来编辑用户装扮改造成为非编辑用户装扮,简化了居民对4.任务系统的管理与应用的开发。 说明: 为提高平台中居民之间的交互性,增加了任务系统,主要负责对任务系统的管理及应用做代码编写。
使用技能
公司名称 湖南恒泰软件开发有限公司
在职时间 2007-07-01 ~ 2008-01-01
职位名称 软件工程师
薪水 0/月
项目描述 软件/互联网开发/系统集成
个人职责 监考医生通过服务端与考生所依赖的客户端建立TCP连接: 1.在服务端创建子线程,通过套接字建立连接,并把数据封包传输。 2.利用ADO技术对数据存取和读取,并建立动态链接库。
使用技能
教育经历
院校名称 湖南人文科技学院
毕业时间
所学专业 计算机科学与技术
最高学历 本科