尚幸幸
- 技术能力:
- 工作态度:
- 工作成果:
项目意向
Android开发工程师
870元
全程集中
北京
工作经验:
擅长技能:
JAVA、C++
平台工作经历
其他工作经历
公司名称
大学四年级
在职时间
2006-07-01 ~ 2007-07-01
职位名称
辅导教师
薪水
0/月
项目描述
人力资源
个人职责
开发完成商业化手机J2ME游戏手机游戏: 俄罗斯方块、地下冒险、炸弹狂人(联通C网上线)、深山探险(联通C网上线)。
2007年7月-2009年7月:
对game loft雷曼-疯狂兔子进行全面底层代码级别技术研究,掌握游戏引擎技术。
多款手机游戏、软件各个平台(含百宝箱)移植,适配(覆盖主流机型)。
开发手机软件发泄吧。
开发手机软件趣味视力测验(移动百宝箱上线)。
开发手机软件手机号码情缘对对碰(移动百宝箱上线)。
开发手机游戏邋遢大王历险记(移动百宝箱上线)。
开发手机游戏红楼梦中幻梦香(移动百宝箱上线)。
单位名称: 《汇编网》
工作时间: 2009.7---2011.5
工作描述:
在汇编网与清华大学出版社联合推广的大型教育公益活动中任辅导教师。
成为汇编网网络公益教育事业部实体课部专职辅导教师,支持教师,面向全国高等院校计算机专业学生,培养IT产业高素质人才。
单位名称: 北京数字畅想科技有限公司
工作时间: 2011.7---2012.2
职位名称: 手机游戏开发工程师
工作描述: j2me手机游戏开发
开发项目:
项目一、《愤怒的小鸡》
项目简介: 是一款弹跳类的动作冒险类游戏
项目职责: 负责开发项目全部模块
项目描述:
该游戏功能齐全,从玩法上分为三个模式,剧情模式,挑战模式,儿童模式。每个模式有8个场景: 丛林、雪山、墓地、夕阳、天空、沙漠、海底、宇宙。
系统功能包括,收集系统,成就系统,商店,背包,积分排行,上传积分,音乐,短信计费等功能。
除了对该游戏进行编码之外,还对该游戏进行了各种机型移植,包括诺基亚,摩托,索爱,三星等共三十多款机型的移植。
项目二、《锦衣卫》
项目简介: 是一款arpg类游戏
项目职责: 负责开发项目界面和相关逻辑模块
项目描述:
负责游戏中系统界面的绘制、界面相关逻辑功能的实现、触摸功能的实现。包括,主菜单界面,属性界面,成就界面,任务界面,等十几个界面。
其它开发工作:
移植了一款arpg小屏版本。包括脚本的编写和游戏功能的部分实现,游戏bug的修改。
用j2se开发arpg物品相关的工具。主要功能包括,读取excel文件数据,修改设置物品图标,存储数据文件,读取数据文件等功能。
培训单位: Csdn黑马程序训练营
培训时间: 2012年3月-–-2012年7月
培训内容: Java深入及Web基础 Android
Android项目
项目一: 豆瓣客户端
开发环境: Eclipse3.7+adt18,JDK1.6.0_02,Android 2.2
测试机: moto XT702
项目描述: oauth协议及豆瓣开放api的使用,查看用户资料,豆瓣新书,豆瓣书评
技术要点:
1. 使用异步任务AsynTask实现图片的异步加载;
2. 使用软引用缓存图片,解决缓存溢出的问题;
3. 使用图片的懒加载解决图片显示卡顿的问题;
4. 设置ListView的滚动监听,实现返回数据的的分批加载。
5. 对于大数据实现分页加载。
6. 利用post请求完成oauth认证授权,保存用户AccessToken及TokenSecret至SharedPreference;ImageView的gone属性实现对登录验证码的处理;
7. merge和include标签的使用,复用布局;TabHost的使用;
8. 调用豆瓣api获取用户信息;
项目二: 手机实用工具集
开发环境: Eclipse3.7+adt15,JDK1.6.0_02,Android 2.2,git
测试机型: moto XT702
项目描述: 实现Android手机防盗,通讯管理,程序锁,进程管理,软件管理等功能。
技术要点:
1. 从服务器端下载最新版本,如果有最新版本,则将最新版本下载到本地sd卡,并进行替换安装。
2. 绑定sim卡,如果sim卡发生变更,可以向安全号码发变更信息,还可以利用安全号码控制手机发出报警音乐,恢复出厂设置,gps跟踪定位,远程锁屏功能;
使用技能
无
教育经历
