高参军

GIS专业出身,会做平面设计的影视特效师,会三维建模的程序员。
大学英语六级 , 能够通读英文技术文档 , 能够使用英语流畅的与人交流。
三年Unity开发经验,熟练使用C#/Javascript 语言,熟悉3D软件。
大学时候就开始使用C#开发 , 精通MySQL数据库的使用。
做过GIS研发,做过平面设计,做过三维建模,做过虚拟现实开发,能够独立完成虚拟现实项目研发。参与《三国之杀场》手机网游

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项目意向
互联网/电子商务/网游 720元 全程集中 北京 工作经验: 擅长技能: C#
平台工作经历
其他工作经历
公司名称 英宝通(北京)科技有限公司
在职时间 2013-05-01 ~ 2019-01-01
职位名称 售前/售后技术支持工程师
薪水 0/月
项目描述 客服/售前/售后技术支持
个人职责 工作描述: 负责Unity产品技术支持工作,主要针对客户遇到的问题进行解疑答惑,帮助用户解决在开发中遇到的问题,并提供公司的Unity技术论坛游戏蛮牛的技术主管。在论坛为会员解答相关问题,并发布相关技术教程。在游戏蛮牛论坛发布了NGUI系列教程,游戏AI开发系列教程等帖子,受到网友好评。 同时承担了揭阳房产项目的研发和汽车改装系统的开发工作。
使用技能
公司名称 北京友卓互动科技有限公司
在职时间 2012-11-01 ~ 2013-05-01
职位名称 游戏设计/开发
薪水 0/月
项目描述 软件/互联网开发/系统集成
个人职责 工作描述: 负责游戏《三国之杀场》游戏开发工作。主要包括游戏部分逻辑开发,游戏应用内支付功能模块开发,游戏界面UI开发等工作。
使用技能
公司名称 中国科学院电子学研究所
在职时间 2011-07-01 ~ 2012-05-01
职位名称 软件工程师
薪水 0/月
项目描述 软件/互联网开发/系统集成
个人职责 工作描述: 负责军事地理信息承载平台的软件开发和软件UI的设计。主要使用PS进行软件UI风格设计,界面元素设计制作。并通过使用WPF进行软件界面编码实现。
使用技能
教育经历
院校名称 桂林理工大学
毕业时间
所学专业 地理信息系统
最高学历 本科